們在發佈品牌新聞後收到了許多朋友的回覆,因為過去的背景,所以大家十分關注我們會不會推出電競產品?而我們在品牌新聞當中提到:
“我們會和對電競有著真正熱情的物件或組織合作,協助他們推出他們的專業電競品牌的同時,附帶條件是要將部分獲利回饋到弱勢的電競專案或區域”
在此先簡短的介紹第一批我們的合作夥伴,也許他們不是全球高知名度的人物,但是他們們對於電競,尤其是CS:GO有著極高而且純粹的熱情,這就是我們選擇與他們合作的原因。
Zhengwei “alex”Bian
![](https://www.vaxee.co/zh-hant/data/editor/images/ALEX_F.jpg)
alex是中國第一個CS1.6世界冠軍,當時代表wNv戰隊分別拿下WEG 2005與WEG Masters 2006冠軍,兩場賽事分別擊敗SK Gaming、4Kings、Team Catch-Gamer、
Team9、NoA等等隊伍,他是首次將中國CS成績帶入國際視野的重要人物,退役後曾以影音作者、教練、創建CS:GO戰隊等不同身份,持續的推動CS的發展。
alex現在為CS:GO賽評,閒置時間會在線上解讀大賽分享經驗給玩家。
Junya "noppo" Taniguchi
![](https://www.vaxee.co/zh-hant/data/editor/images/Noppo_F4.jpg)
noppo是日本CS代表人物之一,學生時期因為極度熱愛CS驅使他前往瑞典,學習語言並在當地組隊比賽,選手時期的他並沒有獲得他的目標成績,退役之後工作一段時間有感日本缺乏CS賽事,促使他組織Utage線上賽,提供給對CS:GO有熱情的玩家有個比賽的平台。
noppo仍然活躍於電競社群,並利用工作之餘持續的組織CS:GO的線上賽。
由於兩個區域的狀況不同,所以社群回饋的方式也不一樣。
中國的CS:GO長期以來年輕新血的投入是不足的,所以alex將會以開辦CS:GO線上線下教學班的方式,讓玩家對遊戲產生更多的熱情並引導他們用正確的觀念與練習方式投入這項電競運動中來。
日本需要的是更多的賽事,noppo將以他成立的賽事Utage主要平台,組織更多場的賽事,希望透過增加比賽的數量,讓玩家能持續地投入CS:GO項目。
我們希望透過有熱情的夥伴協助我們持續按照他們的計畫為電競打下基礎,而我們將提供過去在電競產品的專業與經驗,協助他們推出他們品牌的電競產品以期他們能夠專注且持續的投入回饋社群的計畫。
這只是一個起點,這樣的合作計畫我們會視我們的能力逐步在世界各地推廣。